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4. Technologie

Suite à la rébellion et à la guerre Cylon, les Colons ont été forcés de supprimer toutes leurs technologies que les cylons auraient pu détourner et utiliser contre les forces coloniales. Concrètement, cela signifie la suppression du travail en réseau, soit le partage d’informations et la discussion immédiate par ordinateurs interposés. En supprimant les banque de données numériques, les cylons ne seraient, par exemple, pas capable de lancer un virus afin de pirater le système d’information en le perturbant ou en en prenant le contrôle.

Il en résulte donc que la plupart des moyens techniques modernes que nous tenons pour acquis  ont été retirés de la société coloniale : internet, les communications sans fil, la télévision satellite…

Plus les Cylons se développent, plus leur connaissance et maîtrise de la technologie grandit, et, par voie de conséquence, les Colons sont obligés encore et encore de limiter l’usage de la haute technologie dans leur propre société. Les microprocesseurs eux-mêmes peuvent être sujets à des interférences Cylons, cela touche ainsi les microondes, les téléphones portables, les jeux vidéos, etc.… L’homme se voit progressivement obligé de retourner à une vie au jour le jour. 

Dans l’écriture de la série, nous devrons penser que les Colons utilisent un mélange de d’Apple II, de navette spatiale et de technologies futuristes. Par exemple, il est évident que le Galactica utilise des écrans plats et des TV moniteurs plasma dans tout le CIC, mais ils sont toujours relayés par des traces papiers qui semblent venir d’une imprimante d’un autre âge qui utilise encore un rouleau de papier continu. Alors que le vaisseau peut voyager plus vite que la vitesse de la lumière, les officiers doivent énoncer à voix haute une longue liste de choses à faire pendant que les personnes concernées appuient sur des interrupteurs ou des boutons afin de rendre cela possible.

Pour bien saisir cela on peut imaginer que l’on prend séparément n’importe quelle pièce d’un équipement et qu’on l’empêche d’avoir une quelconque interaction avec le reste des pièces. Si votre téléphone ne peut pas avoir accès à un réseau, comment peut-il être efficace ? Peut-il seulement être utile ? Comment pouvez-vous concevoir un système de navigation pour un engin aéronautique si les différentes composantes du système ne sont pas reliées les unes avec les autres ? Comment pouvez-vous concevoir un viper qui repose plus sur les capacités d’un cerveau humain pour identifier les menaces que sur n’importe quelle commande disponible dans le cockpit ?

L’un des concepts les plus importants c’est qu’il n’y a pas d’unité centrale à bord du Galactica ou de n’importe quel autre vaisseau de la flotte coloniale. En fait, les ordinateurs que les personnages ont a disposition sont vraiment bêtes même en comparaison avec ceux qui se trouvent sur le bureau de n’importe quel auteur. Nous devrions toujours nous efforcer d’obliger l’être humain à faire le boulot difficile qu’impliquent le fonctionnement et la maintenance d’un vaisseau spatial. Nous avons besoin que des cerveaux humains résolvent les équations, organisent l’emploi du temps et trouvent eux-mêmes les solutions à des problèmes complexes.

Ecrit par lealoeu 
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